Agenda de Desarrollo: Wallpaper Fedora 16

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La próxima versión de Fedora llevará el nombre de “Verne” (en honor a Julio Verne) y desde el primer momento en que salió el nombre el equipo de Diseño ha comenzado a trabajar en unos increibles dibujos que dejarán atónitos a mas de uno. No obstante, es momento de ajustarnos el cinturon y comenzar a trabajar con la lupa en el calendario. F16 schedule Dejame explicarte las etapas de este desarrollo para que, si bien deseas colaborar, estés enterado de todo lo que tenemos pendiente para este próximo release. Aunque el gráfico está en inglés, la explicación será multi-idioma:

Período de Diseño de Bocetos: Finaliza el 17 de Junio

Envía tantos bocetos como quieras! todos estos serán colorizados por el equipo de diseño. Recuerda que para que podamos trabajar con calma deben ser enviados antes de esta fecha.

Etapa de Colorización: Finaliza el 05 de Julio

Para darle color y vida a los bocetos, contaremos con 3 semanas post finalización del período de bocetos. Luego de esta fecha solo se trabajará en los archivos ya colorizados que solo requieran un retoque final.

Etapa de pulitura: Finaliza el 26 de Julio

Una vez que tengamos el concepto final y que ya esté colorizado, comenzaremos a dar los retoques finales para que el Wallpaper Alfa esté completo!

Como obtengo más información?

  • La información genérica sobre el desarrollo del arte de F16 puedes encontrarlo en https://fedoraproject.org/wiki/F16_Artwork
  • Revisa nuestro Artboard (Block de arte) y mira el avance tanto de los bocetos como de la colorización en: http://publictest04.fedoraproject.org/artboard
  • Sigue con detalle las fechas que el equipo de Diseño debe cumplir y asegurate de enviar tus propuestas a tiempo: http://rbergero.fedorapeople.org/schedules/f-16/f-16-design-tasks.html
  • No se quien es Verne! Como me inspiro?: Mira todos los libros que Julio escribió acá http://es.wikipedia.org/wiki/Julio_Verne
  • floatting island mechanical elephant Nautilus